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发表于 13/8/31 14:58:33 |显示全部楼层
20130828Stutter.jpg

  电子音乐的传奇人物Brian Transeau——也就是BT——在自己精心制作的专辑中大量使用了“Stutter(口吃)”技术。他的秘密武器就是这一款同名的插件。
他同iZotope合作,让Stutter Edit成为了一款商业产品。这款MIDI控制效果插件的原理是对输入音频进行切片,按照不同的方式进行重复。
你可以应用更进一步的处理模块:门限,声像,滤波,立体声滤波延迟和位深度/采样率降级。每个MIDI音符都会触发iZotope所谓的“手势(Gesture)”——本质上就是一个整合了效果设置和对应样式的预置。
它有许多速度同步的功能,所以最终结果会完美地锁定在音轨上。用户界面是典型的iZotope风格,导航也非常方便。
BT在身边
Stutter Edit很容易使用,不过你需要输入MIDI信号才能工作。任何对DAW路径设置有理解的用户应该都能完成设置。如果不行,iZotope还提供了容易理解的文档,会针对不同的DAW做专门的指导。
软件提供了许多Richard Devine和BT自己的预置,所以,可以说是即插即用的。
我们花了一些时间随意地将音轨通过插件,并调整音调和调制滑轮。默认情况下,它们控制的是全局的滤波器(DJ风格的低通/高通)。完全不需要碰触前面板的控制就能使用。
你可以从最简单的Loop开始入手,使用这些手势,让它们变得疯狂或是很具音乐性。当你想要开始编辑手势时,软件就变得有趣了。
     每个模块提供的参数都有“分离(Split)”滑动条(比如,Delay上的Delay Time,Bitcrusher上的Bit Depth),你可以将它设置为固定的位置,或者设置起始点与终止点,后者会更加有趣。
当你输入一个MIDI音符时,参数会从起始点平滑地过度到终止点,然后又重新启动。你可以对曲线类型进行设置,过渡不一定都是线型的。你可以在立体声状态下使用效果,也可以对每个通道做单独的设置。
我们忍不住串联了三个Stutter Edit,看看结果会是怎么样的——结果显示,声音变得复杂,但过渡却依然平滑。
大部分Stutter Edit的作用都可以在DAW中通过手动方式完成,但它提供的方式更加轻松,有趣。


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